水面修补
水面修补功能用于修复倾斜摄影模型中的水面破损区域。由于水面的流动性和光照反射特性,倾斜摄影建模过程中特征点匹配容易失败,形成破损。类似问题也常见于高反射率表面(如玻璃幕墙)。
操作步骤:
- 打开文件或工程,显示工程窗口;
- 切换到OSGB文件处理标签页;
- 点击菜单栏 -> OSGB文件处理 -> 水面修补按钮;
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在 3D 视图中点击绘制水面边界(至少 3 个点),形成封闭的修补区域;
- 按住 ALT 拖动点:强制贴地调整位置
- 直接拖动点:在固定高度调整位置
- 拖动水面区域可调整整体高度
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在弹出的设置面板中配置参数:
参数 说明 模式 纯色、纹理或颜色+纹理三选一 颜色 纯色/混合模式下的填充颜色,可通过旁边的吸管工具从屏幕上采样颜色 纹理 纹理/混合模式下使用的纹理图片路径 纹理大小 纹理的平铺尺寸(0.1-1000,默认 1.0) 裁剪 勾选后删除裁剪高度(相对于水面)以下的网格,默认启用 裁剪高度 裁剪的相对高度(默认 0.001m) -
点击确定应用修补。
水面修补直接修改源文件,操作前建议备份原始数据。
